Beskrywing
Hierdie spel is tans in beta, en gebruikers is welkom om dit te probeer, maar sommige probleme kan aanwesig wees. Elke ronde ontvang die speler 5 edelstene. Die speler moet een edelsten hou, terwyl die oorblywende edelstene in klippe sal verander. Hierdie klippe kan gebruik word om 'n doolhof te bou, wat die tyd wat die monsters neem om te loop en treffers te neem, sal verleng. Vir goud kan die speler hul kanse om beter edelstene te verkry, opgradeer. Met beter edelstene kan die speler "spesiale" edelstene skep wat eienskappe soos verdowing of vergiftiging het. Die monsters kan in verskillende tipes voorkom, insluitend vinnig, mob (minder HP - meer tellingsom) en baas. Spelers kan edelstene kombineer deur twee van dieselfde tipe saam te sleep en neer te sit. Die doolhof moet op so 'n manier gebou word dat dit nie die monsters se pad heeltemal blokkeer nie. Die monsters sal altyd 'n pad na die speler se basis nagaan voordat hulle uit die grot kom, en as die pad geblokkeer is, sal hulle binne bly. Komende kenmerke sluit in meer monster tipes (herstellend, baas, teleportering), meer spesiale edelstene, 'n netter gebruikerskoppelvlak, 'n Androidweergawe, en moontlik sommige ballonne en ape. Bykomend kan meer scenario's ingevoer word, wat 'n premie-weergawe kan insluit.
Instruksies
Kommentare