Beskrywing
Die doel van hierdie speletjie is om die kat te lei om die soetgoed te verbruik terwyl jy deur verskeie hindernisse, soos doringplatforms, borrels, ballonne en elemente wat lugstrome opwek, navigeer. Verder moet die speler toue sny om ongekapte kettings te breek.
Instruksies
Kommentare