Описание

Клиентът е поискал разработването на ново интерактивно преживяване, където потребителят трябва да навигира в сложна и тревожна среда, за да се измъкне от злонамерените намерения на могъщ противник. Повествованието включва разкриване на тревожни разкрития, решаване на сложни пъзели и поддържане на повишено състояние на бдителност, тъй като оцеляването на потребителя зависи от неговата находчивост и вземане на решения. Крайният резултат остава несигурен, тъй като потребителят трябва да реши дали да търси бягство или да се подчини на зловещите планове на противника.

Инструкции

Категории

Коментари

×

Report Game