Περιγραφή

Ο πελάτης έχει ζητήσει την ανάπτυξη μιας νέας διαδραστικής εμπειρίας όπου ο χρήστης πρέπει να πλοηγηθεί σε ένα πολύπλοκο και ανησυχητικό περιβάλλον προκειμένου να ξεφύγει από τις κακόβουλες προθέσεις ενός ισχυρού αντιπάλου. Η αφήγηση περιλαμβάνει την αποκάλυψη ανησυχητικών αποκαλύψεων, την επίλυση περίπλοκων γρίφων και τη διατήρηση μιας αυξημένης κατάστασης επαγρύπνησης, καθώς η επιβίωση του χρήστη εξαρτάται από την ευρηματικότητα και τη λήψη αποφάσεων. Το τελικό αποτέλεσμα παραμένει αβέβαιο, καθώς ο χρήστης πρέπει να αποφασίσει αν θα αναζητήσει τη διαφυγή ή πιθανώς θα υποκύψει στα κακόβουλα σχέδια του αντιπάλου.

Οδηγίες

Κατηγορίες

Σχόλια

×

Report Game