説明

プレイヤーは多用途の球体となり、プラットフォームに満ちた動的な環境を縦断します。精度とタイミングが不可欠となり、プレイヤーは複雑化する風景を航行していきます。目的は跳躍の射撃と着地の技術を習得し、プレイヤーの進行を延長することです。各ジャンプは新たな課題を提示し、プレイヤーにその限界を探らせます。

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