Spelomschrijving
Het doel van het spel is om de bal onder controle te houden om alle bonussen te verzamelen, te voorkomen dat je in mijnen en centrale vallen terechtkomt en de toegewezen tijd te halen. De groene bal 'Bonus' is 1 punt waard, de centrale kegel is 10 punten waard en de bal 'Mijn' is -3 punten waard. Voor een nieuw level worden de punten vermenigvuldigd met 2 en de verzamelde punten worden bijgeschreven op de bonusrekening als de speler de toegewezen tijd heeft gehaald, alle bonussen heeft verzameld en er ten minste één mijn op het veld is achtergebleven. De tweede modus is eindeloos, met onbeperkte tijd, constant bijgewerkte ballentellingen en de score wordt elke 30 seconden opgeslagen, wat het complexer maar ook spannender maakt. Het spelkeuzemenu bevindt zich linksboven boven de klok in de gamemodus en de Camerawissel-knop wijzigt het zicht op de arena. De overgang naar het volgende level vindt automatisch plaats wanneer aan de spelvoorwaarden is voldaan. In het instellingenmenu kan de speler een eerder aangeschafte skin selecteren, het moeilijkheidsniveau wijzigen en de spelstand wijzigen.
Hoe dit spel te spelen
Volg de instructies in het spel, indien beschikbaar, en lees de spelinstructies Swift Ball.
Spelinstructies Swift Ball
Om op een pc te spelen, gebruik je gewoon je linkermuisknop. Voor mobiele apparaten, tik gewoon op het scherm of volg de instructies in het spel.
Reacties