Spillbeskrivelse
Målet med spillet er å kontrollere ballen for å samle inn alle bonuser, unngå å treffe noen miner og sentralfeller, og nå den tildelte tiden. Den grønne ballen 'Bonus' er verdt 1 poeng, den sentrale konen er verdt 10 poeng, og ballen 'Mine' er verdt -3 poeng. For et nytt nivå blir poengene multiplisert med 2, og de innsamlede poengene blir kreditert i bonuskontoen hvis spilleren har nådd den tildelte tiden, samlet inn alle bonusene og det er minst én mine igjen på banen. Den andre modusen er ubegrenset, med ubegrenset tid, konstant oppdatert ballantall, og poengene lagres hvert 30. sekund, noe som gjør det mer komplekst, men også mer spennende. Spillmenyen er plassert øverst til venstre over klokken i spillmodus, og Camera Change-knappen endrer visningen av arenaen. Overgangen til neste nivå skjer automatisk når spillvilkårene er oppfylt. I Innstillinger-menyen kan spilleren velge et tidligere kjøpt skinn, endre vanskelighetsnivå og endre spillmodus.
Slik spiller du dette spillet
Følg instruksjonene i spillet, hvis tilgjengelig, og les spillinstruksjonene Swift Ball.
Spillinstruksjoner Swift Ball
For å spille på en PC, bruk bare venstre museknapp. For mobilenheter, bare trykk på skjermen eller følg instruksjonene i spillet.
Kommentarer