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Locked in Grandma's Basement 2

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Descrição

O cliente solicitou o desenvolvimento de uma nova experiência interativa na qual o usuário deve navegar em um ambiente complexo e perturbador para fugir das intenções maliciosas de um adversário formidável. A narrativa envolve o desvendar de revelações perturbadoras, a resolução de quebra-cabeças intrincados e a manutenção de um estado de vigilância acentuado, uma vez que a sobrevivência do usuário depende de sua capacidade de adaptação e tomada de decisão. O resultado final permanece incerto, pois o usuário deve determinar se deve buscar a fuga ou eventualmente sucumbir aos desígnios sinistros do antagonista.

Instruções

Use hints if you get stuck.

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