Spelbeskrivning
Det här spelet är för närvarande i beta, och användare är välkomna att prova det, men vissa buggar kan förekomma. Varje omgång får spelaren 5 ädelstenar. Spelaren måste behålla en sten, medan de resterande stenarna kommer att förvandlas till stenar. Dessa stenar kan användas för att bygga en labyrint, vilket kommer att förlänga tiden som monstren spenderar på att gå och ta skada. För guld kan spelaren uppgradera sina chanser att få bättre ädelstenar. Med bättre ädelstenar kan spelaren skapa "särskilda" ädelstenar som har förmågor som stun eller förgiftning. Monstren kan variera i typ, inklusive snabba, mob (mindre HP - fler i antal) och boss. Spelare kan kombinera ädelstenar genom att dra och släppa två av samma typ. Labyrinten måste byggas på ett sätt som inte helt blockerar monsternas väg. Monstren kommer alltid att kontrollera om det finns en väg till spelarens bas innan de kommer ut ur grottan, och om vägen är blockerad kommer de att stanna inuti. Kommande funktioner inkluderar fler monsterttyper (regenererande, boss, teleporterande), fler särskilda ädelstenar, ett trevligare användargränssnitt, en Android-version och möjligtvis några bloons och apor. Dessutom kan fler scenarier introduceras, inklusive en premiumversion.
Hur man spelar det här spelet
Följ de instruktioner som finns i spelet, om sådana finns, och läs spelreglerna Alchemist Tower Defense.
Spelregler Alchemist Tower Defense
För att spela på en dator, använd bara din vänstra musknapp. För mobila enheter, tryck bara på skärmen eller följ instruktionerna i spelet.
Kommentarer