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Locked in Grandma's Basement 2

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描述

客户要求开发一个新的交互式体验,用户必须在一个复杂和不安的环境中导航,以逃避一个强大对手的恶意意图。该叙事涉及揭示令人不安的启示,解决复杂的难题,保持警惕,因为用户的生存取决于他们的机智和决策。最终结果尚不确定,因为用户必须决定是寻求逃脱还是最终屈服于antagonist的阴险计划。

说明

Relax while solving peaceful puzzles.

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